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DAY 29
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ProtoPie 摸一摸系列 第 29

連續 30 天 玩玩看 ProtoPie - Day 29

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糟糕 突然就 29 天 了。

今天來看官網上的 ProtoPie Advanced Workshop 2 。
https://www.youtube.com/watch?v=ZunEmcNV2Sw

講者 Jeff 昨天有提到今天要來玩 Variables 和 Formulas 。

會玩到兩個新的 Trigger , Detect 和 Receive 。

兩個新的 Response , Send and Assign 。

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211014/20141941nb4qunfuRd.png

而這個 Workshop 會帶大家...

  1. 製作元件 Component (之前快捷鍵有看到)
  2. 設定變數 Variable
  3. 多螢幕 Multi-screens (可以模擬多螢幕的互動,好像滿帥的)

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211014/20141941JRSvCAOAXF.png

先下載第一個檔案:

https://cloud.protopie.io/p/6f71c97119?utm_source=youtube&utm_medium=organic-social&utm_campaign=workshop-piefile&utm_content=advanced-workshops-learning-variables-and-formulas

打開會長這樣。

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211014/20141941p1D6VExAAo.png

先來玩玩 Formula 來做出相機對焦

然後去 Scenes 裡面選擇 Camera 這個 Scene。

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211014/20141941qSff3WST0P.png

中間有個方塊框,我們要來把它變成使用者點螢幕任何一處的時候,模擬「聚焦」的點。

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211014/20141941fN9sJDhBia.png

我們第一步,要幫整個螢幕的 Layer Camera 1 選擇一個 Tap Trigger 。

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211014/20141941COVaglMCGm.png

接著選擇 Focus 這個方塊,選 Move 作為 Response 。

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211014/20141941OWN06AdRMx.png

但我們 Move 要怎麼設定 Move 去哪呢?
之前都是直接設定 X 和 Y 值,但這是動態的行為,使用者可能在螢幕任何一處點擊。

這時候就要用一個 Formula ,右手邊可以點一下這個格子,會出現一個 fx 。

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211014/20141941eB7o5TUPoU.png

點一下 fx 會展開一個輸入窗,最右手邊有個問號,點一下。

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211014/20141941GCaDq5a4Xq.png

這會在你的瀏覽器裡面打開跟 Fomula 相關的文件,可以稍微看一下。
連結:https://www.protopie.io/learn/docs/formulas/getting-started

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211014/201419410RAHm3eNOs.png

這時候發現講者的畫面、連結通通都不一樣,但明明是點同一個問號。
(這是講者的畫面。)

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211014/20141941qoeQjWuGAj.png

影片是今年 7/6 上傳,隔三個月就有改版,看來他們真的很認真在打造產品呢。

反正,我有找到 Predefined Variables 的新位置。
連結:https://www.protopie.io/learn/docs/variables/predefined-variables

看來是文件把 Variables 獨立出來。

講者是直接從上面複製 $touchX 但如果你直接在輸入框裡面打$符號也是可以找到的。

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211014/20141941NujebcduOa.png

基本上這會做什麼呢?你能透過這個 Function 得到使者點螢幕的X值。

Y 也用一樣的方式 用 $touchY ,記得這邊的大小寫是有意義的,是case sensitive 的。
如果直接複製或是從裡面選擇比較不會出錯,我猜這也是為什麼講者用複製貼上。
可能很多人在學的時候因為輸入錯誤感到很挫折吧。
(例如很多年前因為沒有輸入分號程式跑不出來一樣...)

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211014/20141941UU2xwFXzVO.png

所以螢幕怎麼點就會出現在哪,不過剛剛測試發現因為 Layer 的關係,有些地方看起來能點但其實點不到,例如最上面跟最下方有按鈕的地方。

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211014/201419415btXewRVFx.png

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211014/20141941YRZyiloEZ6.png

痾,要換下一個了?恩,所以這個就是教大家怎麼點擊移動方塊。

輸入的資訊在其他頁面顯示

之前有做過輸入密碼做判斷的畫面,還記得嗎?

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211014/20141941Z5iURGkx5B.png

這次我們要拿這邊輸入的名稱,用 Variable 存起來,在別的頁面顯示出來。

我們會用一個 Trigger 叫做 Detect ,當你在偵測的值改變,這 Trigger 就會被觸發。

接著會用 assign 這個 response 把資訊存給一個 variable 。

先來選擇 Input 1 ,這個名字的輸入框,順便把名字改成 Name 。
(Name 比Input 1來得直覺)

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211014/20141941b5GTivHtRC.png

選擇 Detect 這個 Trigger 。

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211014/20141941o3oRwHK8C5.png

接著我們設定 Detect 當 Text 的資訊改變的時候,會被觸發。
(意思就是當我們有輸入東西的時候。)

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211014/20141941nGnG7Ys20B.png

接著給一個 Response ,就是 Assign 。

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211014/20141941Qtt9rindMz.png

但這時候我們還沒有 Variables 可以用,所以先來到左下角這邊。

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211014/20141941M2XscXiTBm.png

點選+號來新增 Variable ,此時有兩個選項:
For All Scenes 和 For This Scene。

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211014/20141941EJEv9qnOxk.png

可以想像成 Global 或 Local 的 Variable ,而我們之後要在別的頁面使用的時候,那就是選 For All Scenes 囉。

點兩下幫忙改個名字 name 。

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211014/20141941t0ZQjMRqSO.png

接著到右手邊,因為要記錄名字,設定為 Text。
你也可以在下面的方框輸入預設值。
有趣的是,Variable 除了數字跟文字之外,可以記錄 Color 。

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211014/20141941AEgGf3azjT.png

然後我們回到原本的 Formula 的文件,底下有一個 Syntax 的頁面。
這邊告訴我們如果要使用某一個 Layer 的時候,用 backticks (就是寫 JS Template literals 會用的那種)。
然後要加上一個屬性,就用 . 來隔開。

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211014/20141941q1JMKykF5J.png

但,也有一個直接選擇的方法,去 Formula 的輸入框,點選 + 號。

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211014/201419418tPduRYPJ1.png

然後選擇 Name。
(記得,這邊 Name 是 Layer ,而 name 是 Variable。我們要的是 Layer。)

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211014/20141941YHxLLiOK69.png

接著輸入一個 . 就會出現 Name 這個Layer 下面所有的屬性。
我們選擇text。

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211014/20141941FSd4eakqrJ.png

當然如果你本來就知道你要的是什麼,你也可以直接在框框裡面打 Name.text 就可以了。

接著點那隻蟲打開我們的 Debug Tool 就會出現一個綠框可以看到 name 這個 Variable 裡面存什麼。
(就跟一直 print 或 console.log 的概念很像 ker)

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211014/2014194144E9FGohBP.png

用 Preview 一看,確實能夠用 name 這個 Variable 紀錄目前輸入的 text 。

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211014/20141941vOVxEy8U0h.png

動態改變其他頁面的名字

現在回來看很熟悉的 IoT Home 這個 Scene 目前上面暫時放 Jessica 這麼名字。
我們要來讓這個名字根據使用者輸入的不圖而跟著改變。

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211014/20141941YsWd6A7oep.png

先選一個 Start Trigger ,來到這個頁面就要開始改變,所以右手邊也設定為 Start With Jump。

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211014/201419410AeFUDaawx.png

開始前我們先把圖層改名,左邊的 side bar 顯示名字不要叫 Jessica ,改叫 Name 。
右邊的歡迎就先叫 Welcome Name 。
(你想怎麼取名如果別人看越直覺越好。)

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211014/20141941178PjI1qy6.png

接著我們先處理 side bar 的名字,選擇他並給一個 Response : Text 。

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211014/201419417r6yr78Qwa.png

接著選擇 Formula 。

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211014/20141941SeRFvb3T5T.png

而 Formula 很單純,直接用已經做好的參數 name 。

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211014/20141941RFgdOj2RhP.png

Preview 看一下,在 Settings 這一頁輸入你的名字。

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211014/20141941hyneRUGZwI.png

Jump 到下一頁,因為我 debug 模式開著,所以綠色的框框會顯示我的 Variable 。
(這也是因為我選擇 For All Scenes ,就能看到。)

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211014/20141941SMqP7jZXrY.png

Side bar 一拉出來...就看到啦。

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211014/20141941g7sGdo8Dr1.png

接著我們用接上第二個 Text Response 給 Welcome Name ,選擇Formula 。

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211014/20141941HfzBZAqxmD.png

因為我們想要不管名字怎麼變,前面有個 Hi ,而這邊 ProtoPie 的寫法就跟平常你寫程式的方法一樣。
是 String 就用””包住,例如 “Hi, “ 然後可以用 + 號去把 Variable 加上去。
(記得電腦只會認得你給他的,所以 Hi, 後面有個空格,這樣顯示的時候才會正確。)

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211014/20141941etz6cvoYNN.png

接著回到 Settings 輸入,就會發現,後面兩個都順利把Variable 帶進去啦!

輸入 Harry
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211014/20141941OFnQNx9JyQ.png

跳到下一頁 看 Debugger 確實 Variable 帶過來了 Welcome name 也順利更新
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211014/20141941rfcsB9NR00.png

拉出來一看,名字也是正確的 Harry!
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211014/20141941wm5QGagHtx.png

在一天 就 30 天就這樣過去了。

人生短短幾個秋。


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